FXMLLoader.load(《URL》)引数にはURLインスタンスを渡します。FXMLファイルがApplicationクラスと同じ場所に保管してあるなら、Classの「getResource」メソッドでロードするのがよいでしょう。すなわち、こんな感じになります。
変数 = FXMLLoader.load(getClass().getResource("○○.fxml"));この「○○.fxml」のところに、ロードするFXMLファイル名を指定すればいいわけですね。注意したいのは、取得されるインスタンスです。これは、Objectインスタンスにキャストされています。ですから取得後に本来のPaneインスタンスにキャストして利用するようにします。
Scene 変数 = new Scene(《Paneインスタンス》, 横幅, 高さ );
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package com.tuyano.libro;
import java.io.IOException;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;
public class App extends Application {
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage stage) {
BorderPane root;
try {
root = (BorderPane)FXMLLoader.load(getClass().getResource("app.fxml"));
Scene scene = new Scene(root,200,100);
stage.setScene(scene);
stage.show();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
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