FXMLLoader.load(《URL》)引数にはURLインスタンスを渡します。FXMLファイルがApplicationクラスと同じ場所に保管してあるなら、Classの「getResource」メソッドでロードするのがよいでしょう。すなわち、こんな感じになります。
変数 = FXMLLoader.load(getClass().getResource("○○.fxml"));この「○○.fxml」のところに、ロードするFXMLファイル名を指定すればいいわけですね。注意したいのは、取得されるインスタンスです。これは、Objectインスタンスにキャストされています。ですから取得後に本来のPaneインスタンスにキャストして利用するようにします。
Scene 変数 = new Scene(《Paneインスタンス》, 横幅, 高さ );
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package com.tuyano.libro; import java.io.IOException; import javafx.application.Application; import javafx.fxml.FXMLLoader; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.BorderPane; import javafx.stage.Stage; public class App extends Application { public static void main(String[] args) { launch(args); } @Override public void start(Stage stage) { BorderPane root; try { root = (BorderPane)FXMLLoader.load(getClass().getResource("app.fxml")); Scene scene = new Scene(root,200,100); stage.setScene(scene); stage.show(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
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