this.プロパティこんな具合に書けばいいわけですね。JavaScriptを知っていれば、「このthisは省略してもいい」ってことに気がつくでしょう。ということはつまり、スクリプトを組み込んでいるゲームオブジェクトの操作は、
this.メソッド()
プロパティこんな具合に、ただプロパティ名やメソッドを記述するだけでいい、ということがわかります。――先にサンプルとしてCubeを回転させるスクリプトを書いて動かしましたが、これはこんな文を書いていましたね。
メソッド()
transform.Rotate(1.0, 1.0, 1.0);これも、thisが省略されていると考えればなんとなくわかります。つまり、「スクリプトが設定されているCubeのGameObjectにある、transform.Rotateっていうのを実行していたんだ」ってことですね。
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