var 変数 = Input.GetMouseButton( 番号 );マウスボタンの状態を調べるためのものです。引数に、調べたいマウスボタンの番号を指定しますこの番号は以下のようになります。
var 変数 = Input.GetMouseButtonDown( 番号 );マウスボタンを押したり離したりした時を調べるものです。GetMouseButtonDownは、ボタンを押し下げた時にtrueを返すものです。同様に、GetMouseButtonUpはボタンを離した時にtrueを返します。
var 変数 = Input.GetMouseButtonUp( 番号 );
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#pragma strict var btnflg = false; var pressTime = -1; var upTime = -1; function Update () { var b = Input.GetMouseButton(0) ? "DOWN" : "UP"; if (Input.GetMouseButtonDown(0)){ pressTime = Time.time; btnflg = false; } if (Input.GetMouseButtonUp(0)){ upTime = Time.time; btnflg = true; } if (btnflg){ b += " (" + (upTime - pressTime) + "sec)"; } var text:GameObject = GameObject.Find("GUI Text"); text.guiText.text = b; }
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