var 変数 : Vector3 = 《Camera》.ScreenToWorldPoint(《Vector3》;
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function Update () {
var v:Vector3 = Input.mousePosition;
v.z = 5.0;
var v2 = Camera.main.ScreenToWorldPoint(v);
var text:GameObject = GameObject.Find("GUI Text");
text.guiText.text = v.x + ',' + v.y + '\n'
+ v2.x + ',' + v2.y;
}
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