ファイルアクセス (5/6)
作成:2010-01-14 19:06
更新:2010-01-14 19:06
更新:2010-01-14 19:06
■イメージファイルを読み込む
テキストがわかったら、次はグラフィックのイメージをファイルから読み込んでみましょう。Javaでは、jpegやGIFのグラフィックを読み込んで使うことができます。まあ、グラフィックファイルの保存となるとエンコードなどが絡んできてちょっとややこしいんですが、読み込むだけなら私たちにも使えそうですから、一緒に覚えておきましょう。
下に掲載したリストが、そのサンプルです。「Read」ボタンを押してグラフィックファイルを選ぶと、それを読み込んで表示します。なかなかいい感じでしょう?
下に掲載したリストが、そのサンプルです。「Read」ボタンを押してグラフィックファイルを選ぶと、それを読み込んで表示します。なかなかいい感じでしょう?
(by. SYODA-Tuyano.)
※プログラムリストが表示されない場合
AddBlockなどの広告ブロックツールがONになっていると、プログラムリスト等が表示されない場合があります。これらのツールをOFFにしてみてください。
●プログラム・リスト●
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
public class Test11 extends Frame implements ActionListener {
MyCanvas c1;
Button b1;
Image img;
public Test11() {
super();
setTitle("Hello");
setSize(300,250);
setLayout(null);
c1 = new MyCanvas();
c1.setBounds(25,25,250,150);
this.add(c1);
b1 = new Button("Read");
b1.setBounds(25,200,100,25);
b1.addActionListener(this);
this.add(b1);
}
public static void main (String args []) {
new Test11().show();
}
public void actionPerformed(ActionEvent ev) {
if (ev.getSource() == b1) {
this.readImageFromFile();
}
}
void readImageFromFile() {
try {
FileDialog fd = new FileDialog(this,"Select Image File.",FileDialog.LOAD);
fd.setVisible(true);
String fname = fd.getDirectory() + fd.getFile();
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
img = tk.getImage(fname);
c1.repaint();
} catch(Exception e) {
System.out.println(e);
}
}
class MyCanvas extends Canvas {
public void paint(Graphics g) {
if (img != null) {
g.drawImage(img,0,0,this);
}
}
}
}
※関連コンテンツ