function 関数名 ( 引数 ){
……ここに実行する内容を書く……
}Unityでも、プログラムはこの関数の形で定義をします。Unityでは、ユーザーの操作やUnityのさまざまな動作に応じて「イベント」が発生します。それぞれのイベントでは、「○○イベントが発生したら、○○関数を実行する」というように呼び出す関数が決まっています。つまり、「イベント用に用意されている関数を書く」ことが、Unityのプログラミングの基本だ、といってよいでしょう。※リストが表示されない場合
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#pragma strict
function Start () {
}
function Update () {
}
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