var obj:GameObject = GameObject.Find('Particle System');var 変数:ParticleSystem =《GameObject》.GetComponent('ParticleSystem');《ParticleSystem》.Play();《ParticleSystem》.Stop();※リストが表示されない場合
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#pragma strict
function Start () {} // 特に使わない
function Update () {
var obj:GameObject = GameObject.Find('Particle System');
var particle:ParticleSystem = obj.GetComponent('ParticleSystem');
if (Input.GetMouseButtonDown(0)){
particle.Play();
}
if (Input.GetMouseButtonUp(0)){
particle.Stop();
}
}
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